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案例 您的“Tony老师”已上线!这家理发店开业即爆单

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星海美容美发,时光美发,美发师工服  幼儿的游戏活动来源于现实,又高于现实。他们的游戏活动不是现实生活的翻版,而是通过想象,用日常生活中的表象创造新的情景。

  近日,来自湖北省宜昌市远安县北门幼儿园的付梦雪老师通过第九届“园”来有你征文活动,向我们分享了孩子们利用亿童扭扭建构(大型版)开展的“理发店”游戏。游戏中,孩子们有哪些精彩的“哇”时刻,老师是如何对幼儿行为进行观察与分析的?一起去看看!

  “二月二,龙抬头”,这一天,好几名幼儿都请假去理发了,理完发来上幼儿园的他们,一个个都显得格外精神。在随后的建构游戏中,“理发”便成了孩子们热议的话题,以兴趣为出发点,他们开始尝试在搭建中融入“理发店”的元素。

  扭扭建构区内,各种游戏如火如荼地进行着,有组装车的、有“弹琴”的、有卖东西的、还有打仗的……场面好不热闹!

  突然,我在游戏区的一个角落发现这一幕:曾浩冉躺在扭扭建构拼搭的作品上,李文雨蹲在他的头上方,手里还拿着什么东西,徐梦瑶在一旁扶着他的头。我走近了一点儿,听到徐梦瑶说:“躺着别动,一会儿就给你洗好了!”

  洗了一会儿,郭恩鸿来了,手里还拿着五孔长条片做的(像剪刀似的)一个东西,他蹲下来跟曾浩冉说:“你要不要剪个头发?”

  游戏后的分享环节,我引导幼儿欣赏今天搭建的作品。李文雨自豪地向大家介绍了每一件建构作品——梳子、镜子、吹风机、座椅等。

  生活中,很多家长会带幼儿到理发店洗头、剪发,幼儿对理发店的工具、理发的程序都比较熟悉。通过这组游戏,我们不难发现,幼儿已经能将丰富的生活经验融入到游戏中,这体现了“游戏源于生活、寓于生活”的理念。

  第二次游戏时,越来越多的幼儿被吸引过来。他们除了对理发店做整体规划和布局,还将之前搭好的桌子、椅子、洗头床等分别摆好,对“镜子”进行调整、加固,升级了“吹风机”。

  可是,孩子们不久就遇到新的难题——“理发店”异常火爆,店里的沙发都不够坐了,怎么办呢?

  说干就干,他们在五孔长条片下面四个角各安了一个方块来当沙发的脚,然后又找来九孔长条片将其连接起来做沙发的靠背。

  说话的间隙,张依娜跑去拿来了几个三孔长条片开始搭建扶手,徐梦瑶和齐雅丽等几个小朋友则在一边搭沙发的扶手。他们还用三角片对扶手和靠背进行了加固。经过大家的共同努力,沙发做好了。

  这时,郑恩泽拿来两孔长条片做连接:“我们可以这样试试!”有了郑恩泽的启发,其他小朋友迅速行动起来。不一会儿,桌子也做好了。就这样,在孩子们的不断尝试下,“理发店”里新添了桌子和椅子,这下,理发店可以正式开张啦!

  游戏中,幼儿对于理发店的搭建有了一定的规划意识,遇到“客人太多了”的问题也丝毫不慌乱,能在同伴合作中一起讨论问题以及尝试解决问题,这体现了大班幼儿之间较高的合作水平和协作能力。

  为了支持幼儿自主探究和解决问题,我在分享环节帮助他们梳理和归纳,并鼓励其他幼儿一起参与讨论。在随后的游戏里,幼儿发现问题后敢于做出新的尝试,这体现出他们解决问题的能力也在进一步增强。

  第三次游戏时,孩子们对理发店的内部布局有了进一步的规划和思考——“整个理发店还得用围墙给包围起来”。在李文羽的提议下,他们共同设计出一幅空间规划图,图上清楚地标注了洗头区、等待区、理发区的位置等。

  为了把理发店打造得更好,孩子们又一次的游戏开始了。只见罗艺秋用多个九孔长条片围成了一个方框,然后又将拼好的七孔长条片竖起来,打造出围墙。可是一面围墙还没有搭建好,他们就遇到了新的问题:搭建好的围墙怎么轻轻一碰就倒了?

  “用方块!先往里面加一块方块、再在外面加一块方块,最后把它固定起来!”徐梦瑶提议说。这一次,同伴们采取了徐梦瑶的建议,对围墙进行了加固。

  经过反复的“安装、拆卸 、安装”,他们找到了合适的拼搭方法。在大家的齐心协力下,围墙变得更牢固了。

  大班的幼儿能够发现事物简单的排列规律,在选择材料时,他们能够用逻辑思维来考虑问题,例如:在选择材料时,幼儿能够根据材料上的孔来选择自己需要哪一种,也可以用一一对应的关系,使围墙上下两块长条片一样长,让围墙既美观又稳定。

  在易晨熙带领一部分幼儿加固围墙的时候,徐梦瑶也带着其他小朋友在给理发店增加设备。

  不知是谁说了一句:“理发店应该还有烫头发的机器吧!”齐雅丽和徐梦瑶商量说:“那我们把这个做成烫头发的吧!”徐梦瑶附和道:“可以呀,烫头发的上面是个圆的,像帽子一样。烫头发的时候要把头伸进里面。”

  说完,她们拿来七孔圆弧片和九孔长条片,在原先的圆桌上进行了加工,做了一个烫头发的机器。

  在这个游戏片段中,幼儿和“圆桌”碰撞出新的智慧火花。在游戏中,他们不断尝试和调整,根据已有的经验,运用扭扭建构中丰富的材料拼搭出烫头机的造型。

  在游戏的进程中,同伴之间的示范和引领起到了重要的作用。幼儿在搭建圆桌时的一个偶然想法,产生了同伴学习效应。正是通过同伴们的不断讨论、交流,才让游戏内容越来越丰富。

  张依娜和彭伊璇迅速地拼好了一张桌子,张依娜拿来四个方块安在桌面反面的四个角。安好之后,她又拿来一块七孔长条片将两个正方体连接了起来。

  徐梦瑶提出了疑问:“这两边都封着了,怎么拿东西呢?抽屉也没底儿呀?”张依娜也围着桌子看一圈,把侧后方的七孔长条片拿下来安在了方块的下面。

  徐梦瑶把手伸到里面晃了晃问道:“这里怎么都空了?这样放钱会掉的哟!”于是,她尝试用七孔长条片完善抽屉的底部:“这样钱就不会掉出来啦!”

  做好了收银台抽屉部分,徐梦瑶又提出了她的想法:“我们收银台上面是不是还少了什么呀!”

  这时张煜伟也来帮忙了,他准备将转角片安在桌面当电脑的底座,结果发现螺丝帽放不进去。徐梦瑶打开抽屉,让张煜伟把螺丝帽给她,她把手塞到抽屉里拧紧了螺丝。底座做好后,他们拿来黑色的场景片安上去,充当电脑的屏幕。经过小伙伴们的合作,收银台诞生啦!

  游戏后的分享环节,孩子们再一次七嘴八舌地谈论了起来:“我们没有钱,怎么去理发店洗头发、剪头发呢?”

  原来,我们科学区有一个计算器模样的玩具,抽屉打开里面就有10元、5元、1元的代币。

  在游戏的过程中,我始终是一位观察者,通过持续观察和了解幼儿的游戏行为,在合适的时机,把问题抛给幼儿,支持幼儿自主思考。在这一游戏片段,孩子们又遇到了新的问题:收银台搭建好了但是没有钱怎么办?我没有直接为幼儿投放新的材料,而是把幼儿推在前面,鼓励他们自己解决问题。

  ●在游戏开展前,幼儿以个人为单位,按照自己的想法和兴趣规划游戏,到了中后期,参与理发店搭建的一部分幼儿以小组为单位,商量讨论规划着理发店的整体布局。

  ●游戏中,幼儿自主选择材料和伙伴,教师充分尊重幼儿的游戏意愿,通过观察了解他们的想法,在必要时予以支持。

  ●游戏后,我通过分享环节让幼儿再一次回顾游戏过程,促进幼儿积累和提升经验。幼儿通过分享梳理游戏中的问题和经验,找到解决问题的办法和途径,成为推动幼儿发展的关键点。

  “理发店”游戏的内容由幼儿自主发起,游戏情节由幼儿自主推进,游戏中遇到的问题也由幼儿自主解决。在这样的自主游戏中,我发现幼儿在同伴交往、生活认知、解决问题的方式、象征游戏的水平各个方面都得到了发展。

  幼儿的游戏内容中蕴含着丰富的潜在课程。接下来,教师还可从以下几个方面给予幼儿支持:根据幼儿的兴趣,从各种各样的发型入手,将活动延伸到美术领域的“设计发型”活动;充分利用家长资源,挖掘传统文化,如了解我国各个朝代的发型,各种职位的不同发型等;了解各种各样的职业,感受每种职业从业人员的的智慧和辛勤劳动,对孩子进行劳动教育等。

  宜昌市远安县北门幼儿园创建于2012年7月,地处风景如画的沮水之畔,园所占地面积9100平方米,户外活动场地4800平方米,绿化面积3000平方米。自创办以来,北门幼儿园以优美宜人的园容园貌、优质上乘的服务质量、潜心育人的教育理念,赢得社会的好评。该园先后被评为“宜昌市市级示范园”、“湖北省绿色学校”。

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